Agência Amazonas
Secretaria de Comunicação do Estado do Amazonas
www.agenciaamazonas.am.gov.br
Fotos: Eduarda Ribeiro - SEC/AM (Secretaria de Cultura do Amazonas)
Manaus/AM - O Centro Cultural Palacete Provincial se transformou em um verdadeiro universo da cultura pop no sábado (23/05) e no domingo (24/05), durante a 10ª Edição do Universo Geek Museu.
Com entrada gratuita, o evento ocupou todos os espaços do Complexo Cultural, reunindo fãs de quadrinhos, animes, games, Cosplay, K-pop e cultura Geek com programação diversificada e voltada para todas as idades.
Na área externa, na Praça Heliodoro Balbi, o público acompanhou as atividades do Palco Multiverso UGM, que recebeu apresentações de dança, karaokê geek, concursos de cosplay infantil e adulto, desfile de personagens e outras atrações.
O espaço também contou com feira criativa, praça de alimentação e atividades interativas para os visitantes.
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No estacionamento do Palacete, o Palco Geek Manaus reuniu apresentações de K-pop, competições e momentos de interação com o público.
No mesmo espaço funcionou a UGM Combat Zone, dedicada à prática de airsoft.
No primeiro andar, a chamada Aldeia UGM Criativa reuniu artistas, quadrinistas, desenvolvedores de jogos, expositores e empreendedores da economia criativa.
O espaço também recebeu visitantes interessados em conhecer produções independentes desenvolvidas por artistas amazonenses.
Para o quadrinista Eunuquis Aguiar, eventos como o Universo Geek são fundamentais para fortalecer o trabalho dos artistas independentes.
“Para nós é muito bom porque ficamos dependendo da venda desse material. Um local como esse permite contato direto com o público. Para quem produz quadrinhos, livros e arte independente, esse espaço é muito importante e útil”, destacou.
Outro espaço bastante movimentado foi a Mimiso Arena Card Games, dedicada aos jogos de cartas, torneios e trocas entre colecionadores.
Segundo Carlos Roberto, organizador da Arena, o espaço foi pensado para atender diferentes públicos.
“Aqui temos venda de produtos de TCG, campeonatos de Yu-Gi-Oh! e Pokémon, jogos de tabuleiro e também um espaço voltado para trocas de cartas.
Muitas vezes os eventos não oferecem um local adequado para isso, então essa foi uma preocupação nossa”, explicou.
Além dos torneios, a Arena também recebeu demonstrações de jogos de tabuleiro, incluindo produções inspiradas no Folclore e na cultura regional amazônica.
O público compareceu em grande número ao evento.
O estudante Matheus Costa contou que soube da programação pelas redes sociais da Secretaria de Cultura e aproveitou a oportunidade para conhecer mais sobre a produção cultural local.
“Eu acompanho as programações culturais do Amazonas pelas redes sociais do @Culturadoam e vi o anúncio do evento”, afirmou.
“Aqui encontrei quadrinistas amazonenses vendendo trabalhos totalmente autorais. Inclusive comprei alguns materiais. O evento está muito legal”.
Entre os participantes, os cosplayers também chamaram atenção, circulando pelos espaços caracterizados como personagens de filmes, animes, jogos e séries. O evento foi realizado pela Casa Geek 24 em parceria com o Governo do Amazonas, por meio da Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa.
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Manaus/AM - O Centro Cultural Palacete Provincial se transformou em um verdadeiro universo da cultura pop no sábado (23/05) e no domingo (24/05), durante a 10ª Edição do Universo Geek Museu.
Com entrada gratuita, o evento ocupou todos os espaços do Complexo Cultural, reunindo fãs de quadrinhos, animes, games, Cosplay, K-pop e cultura Geek com programação diversificada e voltada para todas as idades.
Na área externa, na Praça Heliodoro Balbi, o público acompanhou as atividades do Palco Multiverso UGM, que recebeu apresentações de dança, karaokê geek, concursos de cosplay infantil e adulto, desfile de personagens e outras atrações.
O espaço também contou com feira criativa, praça de alimentação e atividades interativas para os visitantes.
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No estacionamento do Palacete, o Palco Geek Manaus reuniu apresentações de K-pop, competições e momentos de interação com o público.
No mesmo espaço funcionou a UGM Combat Zone, dedicada à prática de airsoft.
No primeiro andar, a chamada Aldeia UGM Criativa reuniu artistas, quadrinistas, desenvolvedores de jogos, expositores e empreendedores da economia criativa.
O espaço também recebeu visitantes interessados em conhecer produções independentes desenvolvidas por artistas amazonenses.
Para o quadrinista Eunuquis Aguiar, eventos como o Universo Geek são fundamentais para fortalecer o trabalho dos artistas independentes.
“Para nós é muito bom porque ficamos dependendo da venda desse material. Um local como esse permite contato direto com o público. Para quem produz quadrinhos, livros e arte independente, esse espaço é muito importante e útil”, destacou.
Outro espaço bastante movimentado foi a Mimiso Arena Card Games, dedicada aos jogos de cartas, torneios e trocas entre colecionadores.
Segundo Carlos Roberto, organizador da Arena, o espaço foi pensado para atender diferentes públicos.
“Aqui temos venda de produtos de TCG, campeonatos de Yu-Gi-Oh! e Pokémon, jogos de tabuleiro e também um espaço voltado para trocas de cartas.
Muitas vezes os eventos não oferecem um local adequado para isso, então essa foi uma preocupação nossa”, explicou.
Além dos torneios, a Arena também recebeu demonstrações de jogos de tabuleiro, incluindo produções inspiradas no Folclore e na cultura regional amazônica.
O público compareceu em grande número ao evento.
O estudante Matheus Costa contou que soube da programação pelas redes sociais da Secretaria de Cultura e aproveitou a oportunidade para conhecer mais sobre a produção cultural local.
“Eu acompanho as programações culturais do Amazonas pelas redes sociais do @Culturadoam e vi o anúncio do evento”, afirmou.
“Aqui encontrei quadrinistas amazonenses vendendo trabalhos totalmente autorais. Inclusive comprei alguns materiais. O evento está muito legal”.
Entre os participantes, os cosplayers também chamaram atenção, circulando pelos espaços caracterizados como personagens de filmes, animes, jogos e séries. O evento foi realizado pela Casa Geek 24 em parceria com o Governo do Amazonas, por meio da Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa.
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